Design de la web application ALLO SURVIE, une expérience immersive dans le cadre de l’exposition Renaissances du 6 juillet 2021 au 6 mars 2022 à la Cité des Sciences et de l’Industrie (Paris).
Allo Survie – Cité des sciences et de l’industrie
Application mobile
#application mobile #exposition #web design
Client
Universcience
Production
Bachibouzouk
Scénario
Alexandre Pierrin
Game design
Florent Maurin
Développement
Novelab
2021
Dans une forêt de 200 m2 imaginée pour l’exposition, les visiteurs sont invités à suivre un stage pour tester leurs connaissances et leurs capacités de survie. Ils seront accompagnés tout au long de l’expérience par Théo, téléconseiller en survie, avec lequel ils échangeront à l’aide d’une web application.
Pour survivre, ils devront relever des défis tels que manger, boire ou faire du feu. Ils devront ainsi faire preuve d’observation et d’ingéniosité en collectant, grâce à l’appareil photo de leur mobile, de quoi subvenir à leurs besoins.

Contraintes & Objectifs
Adopter les codes des applications classiques de chat tout en intégrant les fonctionnalités du jeu (un sac à dos virtuel contenant les objets collectés et un carnet de fabrication d’objets).
Proposer un design intuitif et accessible (niveaux de contraste, lisibilité, compatibilité avec les applications de VoiceOver) avec une identité propre à l’expérience, tout en conservant une cohérence graphique avec la scénographie globale de l’exposition et les illustrations des éléments à collecter réalisées par Tristan Maillet.